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El metaverso necesita ser más atractivo ante las compañías de videojuegos

 

  • Lancelot Digital
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    Las empresas que crean videojuegos no han mostrado el interés que se esperaba por formar parte del metaverso y la implementación de la tecnología blockchain, según análisis emitido por Game Developers Conference. Para mayor información ingresa a bitcoin-profit.software.

     

    Este informe se basa en un análisis estadístico mediante una encuesta aplicada a 3000 programadores del sector de los videojuegos, quienes expusieron aun no tener argumentos sólidos para formar parte de este nuevo mundo virtual de forma general.

     

    Para el pasado año el desinterés por parte de la industria desarrolladora de videojuegos fue mayor en todo lo relacionado con la adopción de las criptomonedas, la blockchain y los NFT, ya que un estudio similar demostró resultados muy negativos  referentes al uso e implementación de los mismos en dichas empresas.

     

    Opiniones muy severas en contra del metaverso

     

    El metaverso es un nuevo mundo virtual que no es completamente del agrado de los desarrolladores de videojuegos y sumado a esto está la opinión de los usuarios, que han dejado ver en la información suministrada a las encuestas aplicadas.

     

    Una de las interrogantes que se plantean en la encuesta que mayor interés ha captado es sobre cual consideran que es la organización más calificada para llevar al éxito al metaverso, a lo cual respondieron más de un 50%  que no hay aun ese tipo de empresas con tanto interés ya que el metaverso fallara en cuanto a lograr sus metas a futuro.

     

    Algunos pocos encuestados se inclinaron por tachar a Epic Games como una que posiblemente pueda fusionarse con el metaverso, ya que sus producciones como Unreal Engine y Fortnite ya forman parte de un módulo del metaverso el cual es Decentraland.

     

    Según Tim Sweeney, quien es el CEO de Epic Games, se pronunció en favor del metaverso, asegurando que el metaverso será capaz de llevar a la economía global a gozar de un equilibrio sustentable ya que este mundo virtual se destacara en ser la base motriz para la producción e inyección en los mercados de una gran cantidad de billones de dólares.

     

    Los videojuegos menos tomados en cuenta

     

    Minecraft y Horizon Worlds juegos pertenecientes a las gigantes empresas de Microsoft y Meta respectivamente, resultaron como los menos beneficiados en las encuestas, ya que solo un 5% de los encuestados se inclinaron por ellos, lo cual es una situación bastante preocupante ya que pertenecen a Mark Zuckerberg, y son quienes están siendo patrocinados y recibiendo financiamiento por parte de sus socios.

     

    Esa misma característica no los hace óptimos para ser quienes impulsen el metaverso en el área de videojuegos debido a que este tema se ha vuelto una controversia constante en el medio de la tecnología.

     

    Blockchain no es de mucho interés por desarrolladores de videojuegos

     

    Muchos desarrolladores y programadores se muestran escépticos en cuanto a llegar a la decisión de hacer parte del proyecto de los videojuegos a la tecnología blockchain, la cual consideran q no resultaría como una estrategia rentable.

     

    Un porcentaje muy pequeño, menos del 4% de los encuestados asumió que la emplean, ya que en su mayoría expresaron operar con la tecnología común la cual es pay to download, es decir pagar por descargar.

     

    Otro aspecto que influye en su aplicación dentro del mundo de los videojuegos es que plataformas como Steam, han negado totalmente desde hace algún tiempo ya la emisión de juegos con tecnología blockchain, lo cual no resulta muy ventajoso para el alcance de las grandes masas que son afectos al mercado digital de las criptomonedas.

     

    Conclusión

     

    Para el mundo gamer, el metaverso no es totalmente una posibilidad que brinde un total desarrollo en su entorno, esto provoca un alejamiento significativo de la realidad virtual del mundo de los videojuegos.

     

    Decentraland, un mini mundo del metaverso dedicado a los videojuegos, ha manifestado mucho agrado por el área de Marketing, donde muchas de las marcas más influyentes a nivel mundial creen en el éxito del metaverso y por lo tanto están invirtiendo en el mismo, a pesar de estar conscientes de que aún falta mucho para que sea un proyecto finalizado y exitoso.

     

    El ceo y desarrollador del metaverso asegura que su proyecto será totalmente viable en el momento en que los dispositivos o cascos para realidad virtual estén disponibles y su costo no sea tan elevado, lo cual es un aspecto casi imposible ya que un dispositivo Meta Quest Pro esta alrededor de los 1.500$, costo bastante alto de forma generalizada para los usuarios.

     

    Son muchos los aspectos en los cuales deben trabajar los desarrolladores del metaverso, para lograr llamar el interés y la aceptación total por parte del mundo gamer y de esta forma poder vincular con el ámbito más demandado en la actualidad por parte de la gran mayoría de usuarios, y es que quien no se siente atraído por los video juegos.